Ein 3D-Puzzle-Game, getarnt als Clicker-Game
Der Auftrag ist simpel: Click the Red Square. Aber war's das schon? Da muss doch noch mehr sein. Dieses Spiel stellt zuerst die Geduld auf die Probe und belohnt die SpielerInnen dann mit Rätseln und stetig zunehmendem Druck.

Den Erwartungen der SpielerInnen einen Schritt voraus sein.
Die Rätsel in diesem Spiel haben fast alle einen Haken. Dadurch, dass die SpielerInnen sehr früh mit allen Spielmechaniken vertraut gemacht werden, ist bei jedem Rätsel klar, was gemacht werden muss. Die Haken sind jedoch so platziert, dass die SpielerInnen erst kurz vor dem Ziel bemerken, dass sie sich auf dem Holzweg befinden. Sie müssen sich dann nicht mehr fragen, was sie machen müssen, sondern wie sie es machen müssen.






